Poradnik
Jak aktywować program kluczem licencji
Skąd wziąć klucz, gdzie go wpisać i co zrobić, gdy aktywacja się nie udaje.
Czytaj poradnikCentrum pomocy
Odpowiedzi na najczęstsze pytania o licencje, stanowiska i zamówienia. Jeśli czegoś tu nie ma, napisz do nas: każde zgłoszenie trafia bezpośrednio do zespołu.
Poradniki
Poradnik
Skąd wziąć klucz, gdzie go wpisać i co zrobić, gdy aktywacja się nie udaje.
Czytaj poradnikPoradnik
Kod z programu, zatwierdzenie w panelu i zgłoszenia bez wychodzenia z aplikacji.
Czytaj poradnikPoradnik
Od wyboru licencji do klucza w panelu klienta i dokumentów przy zamówieniu.
Czytaj poradnikPoradnik
Zwalnianie stanowiska w panelu klienta i aktywacja programu na nowym urządzeniu.
Czytaj poradnikLicencje
W panelu klienta, w zakładce Licencje i stanowiska. Klucz wysyłamy też e-mailem zaraz po wydaniu licencji i możesz wysłać go ponownie z panelu.
W zakładce Licencje i stanowiska zobaczysz urządzenia przypisane do licencji. Zwolnij stanowisko nieużywanego komputera albo dokup kolejne, jeśli program to umożliwia.
Zwolnij stary komputer w panelu klienta, zainstaluj program na nowym i aktywuj go tym samym kluczem.
Instalatory znajdziesz w panelu klienta, w zakładce Pobieranie. Są tam też nowe wersje wydane po zakupie.
Zamówienia
Licencja powstaje automatycznie po zaksięgowaniu płatności, zwykle w kilka minut. Przelew tradycyjny księgujemy po jego wpłynięciu na rachunek.
Przy zamówieniu w panelu klienta, w sekcji Dokumenty. Gdy dołączymy dokument, wyślemy powiadomienie e-mailem.
W zakładce Dane firmy w panelu klienta. Zmiana dotyczy kolejnych zamówień; dane na złożonym zamówieniu zostają takie, jak w chwili jego złożenia.
W zakładce Licencje i stanowiska kliknij Odnów przy wybranej licencji. Klucz pozostaje ten sam, a programu nie trzeba aktywować ponownie.
$ fancydev --kontakt
Zgłoszenie z panelu klienta albo przez formularz trafia do zespołu, a odpowiedź dostaniesz w panelu, w programie i e-mailem.